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IDベース暗号完全性 (completness) IND-ID-CPAゲーム BDH問題 CocksスキームSetup (1k) Extract (ID, master_key, params) Enc (params, ID, x) ※ x = -1 or 1 Dec (params, c = (c0, c1), skID = r) Boneh-FranklinスキームSetup (1k) Extract (ID, master_key = s, params) Enc (params, ID, M) Dec (params, C = (U,V), dID) Completeness 観察 定理 WatersスキームSetup (1k) KeyDer (msk, ID) // ID ∈ 0,1n Enc (pk, ID, M) IDベース暗号 IBE = (Setup, Extract, Enc, Dec) (params, master_key) ← Setup dID ← Extract(params, master_key, ID) C ← Enc(params, ID, M) M ← Dec(params, C, dID) 完全性 (completness) ∀(params, master_key) ← Setup ∀ID, ∀m Dec(params, Enc(params, ID, M), Extract(params, master_key, ID)) = m. IND-ID-CPA ゲーム params を入力として攻撃者Aを起動する。 Aが望むだけ以下を複数回繰り返す: ※ 秘密鍵クエリ 攻撃者AがIDiの秘密鍵を要求したら、 di ← Extract(params, master_key, IDi)をAに渡す。 攻撃者Aより2つの平文M0, M1とID を受け取り、 ※ チャレンジクエリ b ← {0,1}、 E ← Enc(params, ID, Mb) Eを返す。 Aが望むだけ以下を複数回繰り返す: ※ 秘密鍵クエリ 攻撃者AがIDiの秘密鍵を要求したら、 ID≠IDiを確認。 di ← Extract(params, master_key, IDi)をAに渡す。 Aはb を出力して停止する。 攻撃者Aのアドバンテージ: AdvA(s) =def | Pr[b=b ] - 1/2 | 注意: IDをひとつに固定してしまえば、公開鍵暗号IBEIDとなる。 IBEIDがIND-CPAであること。 問題は、各IBEIDが干渉し合わないこと。 →結託耐性。 可能なIDの個数に上限がない場合が本質的。 BDH問題 Given (q, G1, G2, e, P, aP, bP, cP), Find e(P,P)abc. BDH問題 ≦ CDH問題 Cocksスキーム Setup (1k) (N, p, q) ← GenBlumMod(1k) Choose H {0,1}* → JN* params = N, masterk_key = (p, q). Extract (ID, master_key, params) a0 = H(ID), a1 = - H(ID) return skID = a0 または a1 の平方根. Enc (params, ID, x) ※ x = -1 or 1 t0 ← ZN* s.t. (t0/N) = x a0 = H(ID) c0 = t0 + a0 / t0 t1 ← ZN* s.t. (t1/N) = x a1 = - H(ID) c1 = t1 + a1 / t1 return c = (c0, c1). Dec (params, c = (c0, c1), skID = r) a = H(ID) r2 =? a y = c0 + 2 r else y = c1 - 2 r return x = (y / N). Boneh-Franklinスキーム Setup (1k) (q, e, G1, G2) ← Grp(1k), P ← G1 s ← Zq, Ppub = sP Choose H {0,1}* → G1* params = (P, Ppub), masterk_key = s. Extract (ID, master_key = s, params) ※ DH組のパラレルワールド QID = H(ID) return dID = s QID. Enc (params, ID, M) QID = H(ID) ※ G2へワープ gID = e(QID, Ppub) r ← Zq return C = (rP, M gIDr). Dec (params, C = (U,V), dID) return M = V e(dID, U)-1. Completeness gIDr = e(QID, Ppub)r = e(QID, P)s r = e(dID, U) 観察 IDを固定した公開鍵暗号BFIDは、DBDH仮定のもとでIND-CPA。 問題は、同じsをベースにしている、IDを変数とするパラレルワールドにおいて、BFID達が干渉をおこさず、独立であること。 → 結託耐性。 定理 DBDH仮定がなりたつならば、Hについてのランダムオラクルモデルのもとで、Boneh-FranklinスキームはIND-ID-CPA。 Watersスキーム 文献 [Waters 05] H(u, I) = u0 Πi=1..n uiIi Setup (1k) mpk = (g2, A1, B2, u = (u1,...,un)) msk = A1b KeyDer (msk, ID) // ID ∈ {0,1}n skI = (msk・H(u,I)r, g2r) Enc (pk, ID, M) (M・e(A1, B2)s, g2s, H(u,I)s). 上へ
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アサシンギルド ミッション アサシン名簿 ランク 防具 武器 装備 種類 服の色 コントラクト 履歴 ミッション 暗殺ミッション暗殺ミッションを引き受け、指定されたターゲットを葬り去る アサシン ギルドにいるアサシンの確認、管理、技能や装備のアップグレードが可能 名簿 名前 性別 備考 名前 性別 備考 ヴィットーリオ・ヴィテッリ 男 - アネッタ・アベーテ 女 - ウーゴ・ウヴァルディ - ペッティーナ・アリオッティ - ヴァレンティーノ・ヴィルガ - ヴァレリア・ヴィオッツィ - エルコーレ・エスポシート - オルテンシア・オルランディ - ジョルダーノ・ガスパーリ - カルロッタ・カーチ - ジャコモ・ガッタ - ジータ・ガルガーニ - チロ・カヴァラーリ - ジータ・ザノヴェッリ - サヴェリオ・サレルノ - エミリアーナ・サンティ - ナンド・ニコデーミ - アデーレ・ソッツィ - ノストーレ・ヌッチ - デジテリア・ドナーティ - フェデレ・ファビアーニ - アネッタ・バルビエーリ - バスティアーノ・ブルチ - ファビオラ・フォルナーリ - ロッコ・マルトゥッチ - ラウラ・ボッカネーラ - ルカ・ロンバルディ - キャンディータ・マシーニ - パオロ・シモーニ - ルチアーナ・ラネーゼ - プリモ・ペンナ - ビアンカ・カルシドーニ - ジョヴァンニ・グリエルミ - ベアトリーチェ・シモーニ - エルマンノ・エルバ - - ロレンツォ・ラ・ファルチェ - - ジョヴァンニ・ミリオーレ - - セヴェリーノ・サベッリ - - ガブリエーレ・ブオナヴィエーリ - - ランベルト・ルイーニ - - ザッカリア・ザッカーニョ - - ステファノ・スパローネ - - ランク LV ランク XP 備考 1 レクルータ 0 - 2 セルヴィトーレ 10 - 3 アシステンテ 30 - 4 ミリーテ 80 - 5 ディスチェポロ 180 ピストル 6 メルチェナリオ 350 - 7 グエリエーロ 600 - 8 ヴェテラーノ 1200 煙幕 9 マエストロ 2000 - 10 アサシーノ 3500 アサシンギルドで儀式を行う 防具 LV 名称 備考 1 革の肩当て 腕を狙った攻撃から着用者を守ってくれる 2 革のすね当て 下半身を狙った攻撃から着用者をしっかりと守ってくれる 3 革の胸当て 衝撃から着用者の胸や腹を守ってくれる 4 板金鎧 金属板から作られている板金鎧を着用すれば、かなりのダメージにも耐え、戦い続けることができる 5 アサシンの鎧 アサシンの鎧は最高レベルの防御力をもたらしてくれる 武器 LV 名称 備考 1 短剣 短剣は素早い攻撃が可能で、至近距離では有効な武器となる 2 シリアの剣 シリアの剣はレンジが広く、軽量で使いやすい 3 スキアヴォーナ 幅広の両刃剣、スキアヴォーナは強力な武器であり、さらに大きなダメージを与えられる 4 斧 アサシンの手にかかれば、斧は強力無比な武器となる 5 アサシンの剣 アサシンの剣は最高レベルの弟子のみ使用できる 装備 LV 名称 備考 1 アサシンブレード アサシンブレードはアサシンにとって最も基本的な武器である 5 ピストル ピストルの弾丸は、少々離れている敵をも倒すことができる 8 煙幕 煙幕は敵の気をそらしたいときや素早く逃走したいときに役に立つ 種類 性別 髭や髪 顔の特徴 性別 髪型 顔の特徴 男 金髪 軽薄そう 女 金髪/まとめ髪 美人 禿 素朴な感じ 黒髪/まとめ髪 唇がピンク/鼻の横にほくろ 濃い髭/口の周りに髭 整っている 金髪/髪飾り - 濃い髭/口の周りに髭/口の下I字髭 - 黒髪/髪飾り 小さい目 濃い髭/口の周りと頬に髭/口の下I字髭 眉根に皺 腰までの長髪 がっちりした感じ 薄い髭 細い眉 ソバージュ/おかっぱ 素朴な感じ ちょび髭 短い眉 ソバージュ/長い髪を後ろに垂らす 目の下に涙袋 薄いヒゲ 顔に傷 ソバージュ/右の髪を前に垂らす アイライン濃い 髭なし 半目ぎみ ミディアムヘア/前髪を左分け/サイドを前に垂らす ネズミ顔 髭なし ケツあご/眉根に皺 ミディアムヘア/前髪を左分け/サイドを前に垂らす ほうれい線 髭なし/分け目 ブサイク ミディアムヘア/首に沿って丸くしている 頬が出っ張ている 髭なし ほうれい線 ミディアムヘア/首に沿って丸くしている ジト目 服の色 アサシーノになると服装は全て固定されるが、マントの色が染めていた服の色に反映される LV 名称 備考 1 アサシン・ホワイト - 1 ヴェネツィア・ワイン - 1 ヴェネツィア・アジュール - 1 トスカーナ・エメラルド - 1 フィレンツェ・クリムゾン - 1 ウェットランド・エボニー - コントラクト アサシンの弟子をミッションに送り経験値や金を得る 街 コントラクト 難易度 報酬 シンクロ期間 開始時期 備考 フィレンツェ 学者を調べる ◆◆◆◇◇ 715f + 69XP 7 09 分 初期 - 先触れを買収する ◆◆◆◆◆ 1935f + 2772XP 19 21 分 初期 - ヴェネツィア 隊長を守る ◆◆◆◇◇ 1270f + 80XP 12 42 分 初期 - 宴に出席する ◆◆◆◇◇ 1490f + 84XP 14 54 分 - - 偽の書類を届ける ◆◆◆◆◆ 1050f + 2398XP 10 30 分 初期 - バルセロナ 破片を集めて ★★★★★ 2200f + 3100XP竜涎香 20 00 分 - - ウィーン 先触れを暗殺する ◆◇◇◇◇ 873f + 11XP 8 44 分 初期 - 警告を伝える ◆◆◇◇◇ 1146f + 24XP 11 28 分 初期 - 情報を盗む ◆◆◆◇◇ 1346f + 81XP 13 28 分 初期 - 馬車を守る ◆◆◆◇◇ 1333f + 83XP 14 20 分 初期 - 平手打ち ★★★★★ 2500f + 4250XP金の延べ棒 20 00 分 - - ローマ 傭兵を襲撃する ◆◇◇◇◇ 481f + 10XP 4 49 分 初期 - 痕跡をわからなくする ◆◆◇◇◇ 821f + 22XP 8 13 分 初期 - 遺物を盗む ◆◆◆◆◇ 928f + 477XP 9 17 分 初期 - モスクワ 報告書を届ける ◆◆◆◇◇ 1096f + 76XP 10 58 分 初期 - 学者を暗殺する ◆◆◆◆◇ 1776f + 548XP 17 46 分 初期 - 亡霊を追って ★★★★★ 2500f + 4400XPミョウバン 20 00 分 - - パリ イカサマをする ◆◇◇◇◇ 778f + 11XP 7 48 分 初期 - 嵐を呼ぶ批判 ★★★☆☆ 1800f + 2002XPトーテム 8 00 分 初期 - 嘘の情報を届ける ◆◆◆◆◆ 878f + 2325X 8 47 分 初期 - ある男の死 ★★★★★ 2000f + 3000XP緋色の染料 20 00 分 - - ロンドン 盗賊を暗殺する ◆◆◇◇◇ 886f + 23XP 8 52 分 初期 - 学者を守る ◆◆◆◇◇ 1486f + 84XP 14 52 分 初期 - 娼婦達を守る ◆◆◆◆ 913f + 2340XP 9 08 分 初期 - 暴動を起こさせる ◆◆◆◆ 1206f + 2464XP 12 04 分 初期 - ふりかかる炎 ★★★★★ 2200f + 3050XPヴラド串刺し公のコイン 20 00 分 - - 星室庁 ★★★★★ 10000f + 5000XPインド産ダイヤモンド 20 00 分 - - カリカット 名簿をすり替える ◆◇◇◇◇ 528f + 10XP 5 17 分 初期 - 狩られる者 ★★★☆☆ 1800f + 210XPクラダリング 8 00 分 初期 - 脱出 ★★★★★ 2500f + 4000XPサフラン 20 00 分 - - リスボン 外交官を襲撃する ◆◆◇◇◇ 550f + 20XP 5 30 分 初期 - 出ポルトガル記 ★★★☆☆ 1800f + 240XP 8 00 分 初期 - イスタンブール 敵の敵 ★★★☆☆ 1800f + 220XPにおい玉 8 00 分 初期 - 草と種 ★★★★☆ 2000f + 830XP 12 00 分 初期 - ケルン 密偵を守る ◆◇◇◇◇ 500f + 10XP 5 00 分 初期 - 司祭を暗殺する ◆◆◇◇◇ 606f + 21XP 6 04 分 初期 - 学校税 ★★★☆☆ 1200f + 230XPミョウバン 8 00 分 初期 - 建物を奪う ◆◆◆◆◇ 1333f + 511XP 13 20 分 初期 - 服を盗む ◆◆◆◆◇ 873f + 472XP 8 44 分 初期 - 医者を暗殺する ◆◆◆◆◇ 1526f + 527XP 15 16 分 初期 - 履歴 完了したミッションを確認
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Part1 Part2
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アサシン クリードII 機種:PS3, 360, Win 作曲者:Jesper Kyd 開発元:ユービーアイソフト 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2009年 概要 ルネサンス期のイタリアを舞台とした潜入アクション。物語は前作のエンディング直後から始まる。 携帯アプリ版も存在するがそちらは2Dベルトスクロールアクションで、ストーリー以外は別物。 同一の主人公を扱った作品として『アサシン クリード ブラザーフッド』と『アサシン クリード リベレーション』がある。 収録曲 曲名 補足 順位 Earth Venice Rooftops 第5回603位第7回632位2009年164位掘り出し157位 Ezio s Family Florence Tarantella Home In Florence Approaching Target 1 Approaching Target 2 Venice Fight Florence Escape Tour of Venice Flight Over Venice 1 Back In Venice Dreams of Venice Home of the Brotherhood Leonardo s Inventions, Pt. 1 Venice Combat Low Venice Escape Darkness Falls In Florence Sanctuary The Madam Approaching Target 3 Flight Over Venice 2 Ezio In Florence Venice Industry Stealth Venice Combat Notorious Night Mission In Venice Chariot Chase The Plague Wetlands Combat Wetlands Escape Leonardo s Inventions, Pt. 2 Hideout The Animus 2.0 サウンドトラック Assassin s Creed 2 (Original Game Soundtrack)
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予告編 The Watch Official Trailer とTrue Golden Age of Pirates、公式Youtubeチャンネルリンクを追加 - Rain 2013-06-13 17 33 45 ありがとうございます! - 管理人 2013-06-13 17 36 30 おかげさまで記事が増えてきたので、目次追加してみました。 - 管理人 2013-06-13 19 39 10 ありがとうございます。見やすくなりました。今後「トレーラー」「アートワーク(コンセプトアート)」項目を作り、左メニューで「ギャラリー」項目としてまとめようかと考えてます。 - Rain 2013-06-14 11 38 14 アップロードされたファイル「4.jpg」はミスアップです。すみませんが削除お願いします; - Rain 2013-06-14 15 40 50 発売前情報トップの黒髭さん画像を「Black_beard_concept.jpg」にレイアウト同じままでクリック拡大できるように差し替えしようとしたのですが、記述が難しく出来ませんでした;「Black_beard_concept.jpg」はコンセプトアートをまとめる時の1枚にしますので残しておいてください。 - Rain 2013-06-14 15 46 45 「4.jpg」は削除しておきました。 - 管理人 2013-06-14 16 08 12 ACIV トレイラー項目を作成。ページでまとめました。 - Rain 2013-06-14 16 15 31 ありがとうございます。 - 管理人 2013-06-14 16 17 43 "公式サイト関連"項目をACIV発売前情報トップに追加。現在Under the Black Flagページの内容全文を個人的に遊びで翻訳してるのですが、このwiki内にページを設けて作成し、AC4左ドロップダウンメニューにリンクしてもよろしいでしょうか? - 名無しさん 2013-06-17 20 26 38 名前書くの忘れてた〜。 - Rain 2013-06-17 20 29 47 ぜひお願いします! - 管理人 2013-06-17 20 34 58 E3 Horizon Trailer - Assassin s Creed 4 Black FlagをACIVトレイラーに追加しました。 - Rain 2013-06-17 20 53 36 Under the Black Flagページを追加。頼りない英語力ですが翻訳してみました。まだ続きがあるので誠意翻訳中です。画像はgifアニメ等がまざっててアップしたときに全て上手く機能するかわからないのですが、試してみてダメだった場合静止画で抜き出して掲載する予定です。落ち着いたらアップしていきます。 - Rain 2013-06-17 21 54 16 読みやすく簡潔にまとめてもらっているので、助かります。 - 管理人 2013-06-17 23 38 45 Under the Black Flag画像を数枚追加。残りは後日。 - Rain 2013-06-18 15 34 16 システムに現代パートの情報を追加しました。 - 管理人 2013-06-26 17 48 57 "AC IV トレイラー"項目に公式コメント付きE3デモプレイ映像、各高画質オリジナル版映像、関連リンクにUBIJAPANを追加しました。 - Rain 2013-06-29 15 17 07 Under the Black Flagページ。OUTLAWS UNITE!項目の追加が完了。残りは後日。 - Rain 2013-06-29 17 21 43 ACIVトレイラー項目に各種日本語版トレイラーと開発者コメントの日本語訳を追加。 - Rain 2013-07-04 14 52 06 いつもありがとうございます! - 管理人 2013-07-04 14 53 21 トレイラー見るとやりたくなってくるなー - 名無しさん 2013-07-04 16 23 28 トップページに発売日を含めた"製品概要"項目を追加しました。 - Rain 2013-07-04 18 03 25 アサシンクリード4(発売前情報)トップのトップ画像リンク切れ無い物に差し替え、上部の注意書きを整理しました。 - Rain 2013-07-04 19 08 41 ありがとうございます!しかも前よりもかっこよくなった気がします。 - 管理人 2013-07-04 21 43 39 発売前情報トップを追加修正。黒髭の画像を右寄せ+クリック拡大機能付ける方法見つかったので高画質のものと差し替えました。 - Rain 2013-07-05 00 47 26 IVの情報も集まってきましたし、そろそろ「シリーズwiki」を名乗るのは止めてちゃんとしたIVのwikiにするべきじゃないかと思いますがどうでしょうか? - 名無しさん 2013-07-07 12 34 19 海外wikia(http //assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin%27s_Creed_Wiki)のような攻略とデータベースの両方を兼ねたサイトを目指してきましたが、名前や方針の変更は前向きに検討します。皆様のご意見をお聞かせください。 - 管理人 2013-07-07 22 29 41 1の伏線もまだ回収されてないぐらいですし、過去作の情報があるとありがたいです。wikiの名前は自分はどちらでもいいですよー - 名無しさん 2013-07-07 23 00 20 過去作の情報はどれもそれぞれの攻略wikiから取ってきただけなので、現状で「シリーズwiki」を名乗るのはそうした取ってきた文章の元々の執筆者や編集者の反感を買うだけだと思います。せっかくIVに関しての情報が集まりつつ有るのですから、そちらに特化した方が遥かに有益かと。 - 名無しさん 2013-07-08 09 45 44 独自の項目や画像が追加されてるみたいだけど、外からは分かりにくいのでシリーズwikiという名前は今はやめといた方がいいと思いますよ。 - 名無しさん 2013-07-08 14 35 00 これから年表見ようと思っていたので消されると困ります>< - 名無しさん 2013-07-08 14 46 00 今のところ、名前に関しては変えた方がいいという意見と、どちらでもいいという意見だけなので、変更しようと思います。 - 管理人 2013-07-08 14 58 14 名前をAssassin s Creed Ⅳ - アサシンクリード 4 攻略wiki に変更しました。 - 管理人 2013-07-08 15 05 01 自分もⅣの攻略情報を充実させたいと思ってましたし、そうしてほしいという意見も多いので、Ⅳの攻略情報をメインにしようと思います。 - 管理人 2013-07-08 15 12 10 メニューを4の攻略情報がメインになるように編集しました。過去作品のデータベースについてはその他の所にまとめました。 - 管理人 2013-07-08 16 07 52 編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2013-07-08 16 33 38 データベースについては見ている方や編集してくれた方がいるので、置いておきますし編集してもらっても構いませんが、Ⅳの攻略情報を最優先で扱っていこうと思います。 - 管理人 2013-07-08 17 28 29 また過去作の情報を元に、記載されてない情報を追加したり、海外wikiaの情報を追加してきましたが、もし反感を買ってしまったのなら謝罪します。すいませんでした。 - 管理人 2013-07-08 17 35 26 転載自体は今までのwikiでも必要な分は過去のwikiから取ってきたりしてたし問題ないと思いますよ。まあ一気にシリーズ全作品から集めちゃったから、転載の割合が多くなったのはまずかったかもしれないけど… ただこれからオリジナルコンテンツも増えてくるだろうし、大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2013-07-08 22 37 30 「AC IV トレイラー」項目に解説付き海戦プレイデモ映像を追加しました。まとまった時間が取れなくて編集協力なかなかできなくてすみません。短時間ちょこちょこ書いては書き貯めてるのでまた近くアップします。 - Rain 2013-07-11 15 52 11 開発者コメントを追加。4Gamerのhttp //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130711021/を参考に映像内の内容を踏まえ加筆修正しています。 - 名無しさん 2013-07-11 16 39 49 いえいえ。Rainさんにはかなり協力していただいてて、助かってますよ。また無理のない範囲でよろしくお願いします! - 管理人 2013-07-11 16 43 29 「AC IVトレイラー」に海賊時代の海戦の魅力がたっぷりつまった最新トレイラー"A Pirate s Life on High Seas"を追加しました。 - Rain 2013-07-17 16 01 51 「AC IVトレイラー」→「トレイラー」に名称変更しました。 - Rain 2013-07-17 18 02 16 「トレイラー」項目にDefy Historyを追加。 - Rain 2013-07-17 18 40 07 トレイラー追加ありがとうございます!自分もまた何か見つけたら追加しておきます。 - 管理人 2013-07-17 22 03 38 船はいろいろ選べないのかな。フリゲート、ガレオン、ガレー、戦列艦。なかでもガレー欲しいなぁ。ガンガン突っ込んで白兵したい。MMO大航海でも海賊やってたから - 名無しさん 2013-07-18 08 35 04 船はずっとJack Daw号って聞いた気がする。アップグレードで色々機能は追加できるみたいだけど - 名無しさん 2013-07-19 20 20 31 ちょっと気になる内容が一つあって、海外の予約特典にガレオン船やらなんやらついてくるのが発表されてるんですよ。それが船自体なのかNPCのものなのか、ミッションなのかはなんともいえないんですが・・。 - Rain 2013-07-20 17 18 03 http //doope.jp/2013/0527661.html←海外の予約特典には帆船がついてくるみたいです。日本語版でぜんぶ入ってたりしたらうれしい・・。 - Rain 2013-07-20 17 21 30 日本語版はただでさえ発売が遅くなるので、全部ついてきてほしいですね。 - 管理人 2013-07-22 00 13 29 30秒CM映像を追加 - Rain 2013-07-20 17 15 18 トレイラー項目に公式解説付き最新ゲームプレイ映像「13 Minutes of Caribbean Open-World Gameplay」を追加しました。 - Rain 2013-07-24 15 42 23 今思えば、AC1のアルタイルもゲーム内容も一番暗殺者らしくて面白かった - 名無しさん 2013-07-24 20 11 29 アルタイルは生まれてから死ぬまでずっとアサシン教団だったからな - 名無しさん 2013-07-25 20 55 32 思い出補正 - 名無しさん 2013-07-31 08 25 37 侵入、逃走経路や配置の調査はいかにも暗殺って感じだったよね。それが単調だったのはゲームとして問題だが。 - 名無しさん 2013-07-31 18 50 07 トップページの製品概要項目に本作のカバーアートを追加しました。 - Rain 2013-08-05 17 20 13 "トレイラー"に2点の最新映像を追加。 - Rain 2013-08-07 08 51 53 ありがとうございます! - 管理人 2013-08-07 09 44 27 インタラクティブキャンペーンサイトDefy the Horizonへのリンクを追加。トレーラー内に隠された新要素を発見することで様々なアートワークや海外版限定のインゲームDLCコードを手に入れることが出来るそうですが、スマホが無いとQRコードを認識できませんでした・・。というよりもそもそも国内からキャンペーンにアクセスできるのかどうかも不明ですw サイトにはアクセスでき、内容も面白いので気になる方は是非。 - Rain 2013-08-07 10 00 44 編集サポート用にwebカラーチャートヘのリンクを追加。プラグインのカッコ内に番号で指定することで色指定ができます。また、編集用テンプレに見やすく色づけしました。 - Rain 2013-08-08 17 36 14 ギャラリー「アートワーク」項目を追加。レイアウトテストとして最初の5枚を掲載しています。コンセプトアート等ファイルサイズ1Mに抑えつつ取り貯めてるので順次アップしていきます。 - Rain 2013-08-09 17 52 52 「アートワーク」にマルチプレイキャラクターのプロモーションアートワークを11枚追加。 - Rain 2013-08-10 18 39 30 「アートワーク」にメインキャラクターコンセプトアート7点追加。 - Rain 2013-08-11 22 18 23 「アートワーク」にロケーションコンセプトアートを6点追加。 - Rain 2013-08-17 16 03 47 「トレイラー」項目に最新ゲームプレイ映像「Stealth Gameplay Walkthrough Video」を追加。 - Rain 2013-08-17 17 26 22 トップページに「マルチプレイ」項目を追加しました。 - Rain 2013-08-17 18 45 48 追加ありがとうございます!マルチプレイも楽しみですね。 - 管理人 2013-08-18 02 20 16 詳細な情報がけっこう出てきたのでトップページがごちゃってきました〜w まあ発売前情報のまとめページかねてるからしょうがないですね。区切り線を入れたり、自分なりに見やすくしておきましたが、発売後に見やすくページ作って移したり修正していかなきゃいけないかも。 - Rain 2013-08-18 15 36 34 「アートワーク」にマルチプレイキャラクタープロモーションアートを9点追加。 - Rain 2013-08-18 16 56 56 トップページ「マルチプレイ」項目に修正を加え、動画1点とキャラクター紹介を追加しました。 - Rain 2013-08-18 17 51 09 トップページ「マルチプレイ」項目、Unleashedモードの動画を分かりやすい物に差し替えました。 - Rain 2013-08-19 13 57 21 pcから見ると壁紙がすっごい邪魔なんだけどなにこれ - 名無しさん 2013-08-20 11 57 25 壁紙って? - Rain 2013-08-20 12 43 42 このwiki全体にわたって背景に3の画像が表示されてる。白主体だから文字潰れて全然見えない - 名無しさん 2013-08-20 14 07 51 え〜〜。こっちもPC(MAC,Safariだけど)からみてるけど背景は黒ですよ!なんでだろう...? - Rain 2013-08-20 15 42 32 設定変更してみました。自分の場合は元から背景が黒だったのですが、そちらは見えるようになっていますか? - 管理人 2013-08-22 00 00 48 乙、元に戻った。それにしてもなんだったんだ - 名無しさん 2013-08-23 14 13 39 本作の日本語版発売日までのカウントダウンカウンターを追加しました。 - Rain 2013-08-21 18 21 54 カウントダウンカウンターありがとうございます!いよいよですね 私はPS3が壊れてしまったのでできないかもしれませんが(泣) - 管理人 2013-08-22 00 04 05 あらら;そうなんですか・・。あぁそうだ。PS3とPS4の違いなんかもまとめた方が良いかもしれないですね。 - Rain 2013-08-22 15 05 56 ちなみに私はPS3で購入予定です。 - Rain 2013-08-22 15 07 03 ギャラリー「アートワーク」にNaval Strategy Concept Artworksを6点追加。 - Rain 2013-08-21 18 39 28 「トレイラー」項目に2点の映像を追加。 - Rain 2013-08-22 14 54 22 ギャラリー「アートワーク」にロケーションのコンセプトアートを9点追加。 - Rain 2013-08-23 00 24 40 ギャラリー「トレイラー」項目にGamescom 2013 Stealth Trailerを追加。 - Rain 2013-08-23 09 24 42 トップページにイベント情報を追加。 - Rain 2013-08-23 09 58 30 ギャラリー「トレイラー」にDefy the Creed teaser 映像を追加し、GamesCom2013ライブアクショントレイラーをUKの物に差し替えました。 - Rain 2013-08-24 11 12 03 「アートワーク」の掲載形式を変更。5点のアートワークを追加。 - Rain 2013-08-24 13 59 45 ギャラリー「アートワーク」にEdward Kenway s Costume Concept、Multiplay Character Concept Artworks、計13点の画像を追加しました。 - Rain 2013-08-24 20 44 27 トップページ「イベント」項目"Defy the Creed"の情報を更新。ギャラリー「アートワーク」にDefy the Creedライブドローイング作品2点を追加。 - Rain 2013-08-24 21 29 17 ギャラリー「トレイラー」項目に2点の最新日本語版トレイラーを追加。トップページに初回生産特典情報を追加しました。 - Rain 2013-08-27 17 08 59 「メニュー」に「ニュース/イベント」項目と発売後のトップページ情報の整理用に「発売前情報」項目を追加しました。 - Rain 2013-08-27 17 19 33 ギャラリー「アートワーク」、「ニュース/イベント」項目にDefy the Creed Drawing Session Live Day 4のアートワークを追加。 - 名無しさん 2013-08-27 17 33 29 砦攻略を収めたGamesCom Demo Naval Fort Commented Walkthroughをギャラリー「トレイラー」項目に追加。 - Rain 2013-08-28 21 41 27 ギャラリー「アートワーク」項目に「How to Play Assassin s Creed IV Black Flag Promotion Artworks」を追加。「Under the Black Flag」項目の装飾用画像を新しい物に差し替えました。 - Rain 2013-08-30 00 11 55 ギャラリー「トレイラー」にBuccaneer Edition Unboxingトレイラーを追加。 - Rain 2013-08-30 18 01 39 The Actors of Black Flagをギャラリー「トレイラー」に追加。 - Rain 2013-08-31 02 01 05 ギャラリー「トレイラー」The Actors of Black Flagの説明書きを更新。 - Rain 2013-08-31 08 58 57 トレーラーの追加と説明書きありがとうございます! - 管理人 2013-08-31 12 53 12 ギャラリー「アートワーク」項目にAveline Promotion Artworks 2点 追加。 - Rain 2013-08-31 09 20 52 ギャラリー「アートワーク」Concept of locationsに3点のアートワークを追加。 - Rain 2013-08-31 09 49 07 ギャラリー「トレイラー」項目に最新ゲームプレイ「Locations and Activities - 10 Minute Gameplay Walkthrough」を追加。 - Rain 2013-09-08 09 22 11 トップページに「コンパニオンアプリ」項目を追加。 - Rain 2013-09-08 10 17 44 ギャラリー「アートワーク」「Concept of locations」に3点の作品を追加。 - Rain 2013-09-08 11 24 37 トップページ「サイトリンク」でリンク一覧をまとめ、「アヴェリンミッション」項目を追加しました。 - Rain 2013-09-08 13 00 22 ギャラリー「アートワーク」「Concept of locations」に4点の新規作品を追加。 - Rain 2013-09-08 20 51 10 ギャラリー「サウンドトラック」項目を新設し、ライブビデオを1点追加しました。 - Rain 2013-09-08 22 41 22 「トップページ」-マルチプレイのキャラクター項目に3名の新規キャラクター情報を追加。 - Rain 2013-09-09 20 35 39 「スクリーンショット」ページを新設。画像表示形式に関してご意見募集中です。 - Rain 2013-09-09 22 12 56 ギャラリー「トレイラー」項目に日本語吹き替え「ホライズンゲームプレイトレイラー」を追加。 - Rain 2013-09-10 14 41 43 ギャラリー「トレイラー」項目に開発者ダイアリー映像「The Black Flag Diaries #2 A Diverse Open World」を追加。 - Rain 2013-09-11 16 46 12 ギャラリー「トレイラー」項目に4点の新規映像を追加。 - Rain 2013-09-12 10 46 03 ギャラリー「アートワーク」Character Concept に2点の新規作品を追加。 - rain 2013-09-12 11 22 24 ギャラリー「トレイラー」項目にライブアクショントレイラーメイキング映像「Creating "DEFY"」を追加。 - Rain 2013-09-12 23 37 48 ギャラリー「トレイラー」項目に次世代技術解説映像と、日本語吹きかえ最新ゲームプレイ映像を追加。 - Rain 2013-09-13 15 32 08 ギャラリー「アートワーク」の作品一覧の表示速度を改善しました。 - Rain 2013-09-13 23 30 20 トップページ「製品概要」項目にPS4版の発売日を追加しました。 - Rain 2013-09-14 21 49 11 「掲示板 / コミュニティ」に「ユーザー投票」ページを追加しました。本作の購入に関しての投票を受付中です。 - Rain 2013-09-14 22 20 09 「トップページ」マルチプレイ項目に新アビリティ、マルチプレイマップ情報を追加しました。 - Rain 2013-09-17 14 44 14 「トップページ」にピックアップ項目を追加。 - Rain 2013-09-18 18 41 15 見やすさと情報整理のため「トップページ」に掲載されていた発売前情報を「プレビュー情報」に「シングルプレイ情報」「マルチプレイ情報」と項目分けして移転させました。 - Rain 2013-09-18 21 33 37 ありがとうございます。すごくすっきりして見やすくなりました! - 管理人 2013-09-20 13 12 15 新しく本作をイメージしたライトブルーを項目分け文字に使用してみました。なかなか項目が多いのですこし分けて変えたりもしています。 - Rain 2013-09-21 00 10 40 ライトブルーいいですね!海のイメージにぴったりです - 管理人 2013-09-29 10 02 35 ギャラリー「トレイラー」項目にマルチプレイトレイラーがデビュー! - Rain 2013-09-21 00 08 18 ギャラリー「トレイラー」項目にmultiplay wolfpack modeのプレイ映像を2点追加。プレビュー情報「マルチプレイ情報」にも同様の映像を追加しました。 - 名無しさん 2013-09-21 17 14 25 プレビュー情報「マルチプレイ情報」wolfpack項目に、ウルフパックモードイントロダクション映像を追加。 - Rain 2013-09-22 23 48 06 「トップページ」タイトル画像を差し替えました。 - Rain 2013-09-24 10 52 23 情報提供感謝。ギャラリー「トレイラー」項目にInfamous Pirates Videoを追加。「ニュース/イベント」項目の情報を更新。 - Rain 2013-09-27 12 53 52 ギャラリー「トレイラー」項目にPirate Heist Trailerを追加。「トップページ」にPC版発売日を追加。「ニュース/イベント」の情報を更新しました。 - Rain 2013-10-01 14 59 18 PC版 推奨動作環境を「トップページ」に追加しました。 - Rain 2013-10-04 13 13 27 「トップページ」にPlayStation 4 アップグレードプログラム情報を追加。 - Rain 2013-10-04 13 38 08 「ニュース / イベント」最新情報を更新。 - Rain 2013-10-04 14 29 20 「トレイラー」項目に2点の最新鋭蔵を追加。「ニュース/イベント」項目の情報を更新。 - Rain 2013-10-09 16 32 23 「トレイラー」項目の“Freedom Cry”DLCトレイラーの表記を一部訂正しました。 - Rain 2013-10-10 12 03 49 「ニュース / イベント」最新情報を更新。 - Rain 2013-10-10 11 42 07 「DLC情報」ページを新設。Freedom Cryとシーズンパスの情報を追加。「ニュース/イベント」情報更新。 - Rain 2013-10-11 12 43 55 「トレイラー」項目に最新映像を1点追加。 - Rain 2013-10-11 17 20 04 「DLC情報」にスクリーンショットを掲載しました。 - Rain 2013-10-12 22 08 13 動画数が増えてきたので「過去のトレイラー」の掲載形式をリニューアルしました。まだいくつか整備中ですがプレ公開しています。 - Rain 2013-10-13 11 54 32 プレビュー「マルチプレイ情報」の情報を更新。マップロケーションのイメージ画像を追加しました。 - Rain 2013-10-13 16 35 55 「マルチプレイ情報」を更新。wolfpack 項目にシークエンス目標の詳細情報を追記しました。 - Rain 2013-10-14 15 15 58 「マルチプレイ情報」に動画1点追加。 - Rain 2013-10-15 13 49 49 「マルチプレイ情報」にマルチプレイ解説映像を2点追加。イントロダクション項目でマルチプレイモードのルール解説を掲載しています。 - Rain 2013-10-15 21 54 53 「トレイラー」に新規動画を1点追加。 - Rain 2013-10-17 17 13 15 「ニュース / イベント」情報を更新。 - Rain 2013-10-19 08 19 04 「トレイラー」メイキング映像を1点追加。 - Rain 2013-10-20 16 18 06 「マルチプレイ情報」Wolfpack Unleashedモードのプレイ映像を2点追加。 - Rain 2013-10-22 18 09 11 ありがとうございます! - 管理人 2013-10-25 04 21 32 2ちゃん検索いれるのはどうかと・・。 - 名無しさん 2013-10-26 20 28 10 PS4版の発売日が2月2日になっていたので、2月22日に訂正しました - 管理人 2013-10-31 10 10 57 間違ってましたw 修正感謝。 - 名無しさん 2013-11-01 03 30 05 「トレイラー」項目にキャラクタートレーラーを追加。「ニュース/イベント」項目の最新情報を更新。 - Rain 2013-11-01 21 02 09 「プレビュー情報」 「マルチプレイ情報」マップ項目に Saint Pierre のスクリーンショットを追加しました。 - Rain 2013-11-05 16 28 44 「トレイラー」「ニュース/イベント」の情報を更新。 - Rain 2013-11-06 17 09 51 プレビュー情報:「マルチプレイ」にキャラクターカスタマイズを追加。 - Rain 2013-11-08 16 49 00 「ニュース/イベント」、「トップページ」の情報を更新しました。 - Rain 2013-11-09 11 58 50 「ニュース/イベント」、「DLC情報」、「トレイラー」各ページにダウンロードコンテンツ(DLC)の国内情報を追加しました。 - Rain 2013-11-11 23 57 13 「プレビュー情報」マルチプレイに「アブスターゴストア」項目を追加。アイテム購入関連やAbstergo+に関する情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-14 08 47 19 トップページ「Pick Up!」をリニューアルしました。 - 名無しさん 2013-11-20 15 58 16 AC4に関して質問できる質問掲示板を追加しました。追加で別テーマの掲示板がご入用の際はここにコメントしていただければ追加いたします。 - 名無しさん 2013-11-29 13 02 53 「ニュース/イベント」最新イベント情報を記載しました。 - Rain 2013-12-12 17 54 14 「ユーザー投票」にて新たな投票を開始しました。 - Rain 2013-12-13 02 23 07 wikiに登録申請してくれた2名の方を承認させて頂きました。仕事が忙しく承認が遅れてしまい、すいませんでした。 - 管理人 2013-12-16 16 43 16 「マルチプレイ:マップ」情報更新。 - Rain 2013-12-16 23 02 41 freedom cry 最新トレイラーを追加。 - Rain 2013-12-17 22 15 44 「ニュース/イベント」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2013-12-18 17 59 31 「ニュース/イベント」マルチプレイコミュニティニュースを更新しました。ただ今翻訳中。マルチプレイの他項目遅れてしまってます;画像付きで更新しようと考えてます。しばしお待ちください・・。 - Rain 2013-12-21 17 52 16 「ニュース/イベント」マルチプレイヤーコミュニティニュースの最新エピソードを更新しました。今後開催されるイベント情報、追加マップ情報盛りだくさんです。 - Rain 2013-12-21 22 43 48 「アビリティセット」情報更新。 - Rain 2013-12-23 09 21 09 「トップページ」初回特典、PlayStation 4 アップグレードプログラムを更新。 - Rain 2013-12-23 12 26 38 「ニュース/イベント」「トップページ」:最新イベント情報を更新。 - Rain 2013-12-27 09 52 22 メインストーリーが進めないんですけど、マップにも!マークでってないんですけどどうしたらいいですか?(;.;) - MPV 2013-12-28 14 11 49 漂流財宝ってどうやってとれるの? - モーツァルト 2013-12-28 14 38 19 フレ募集の掲示板 - 名無しさん 2013-12-29 12 06 00 フレ募集の掲示板、過去ログ参照可能にして下さい。 - 名無しさん 2013-12-29 12 06 35 過去ログ参照可能にしました。また、質問、フレンド募集掲示板の表示件数を30 - 名無しさん 2013-12-30 17 02 43 に変更しました。 - 名無しさん 2013-12-30 17 03 16 64bitOSのみのサポートなんて糞仕様にはなってないよ。誰だ、テキトーなこと書いてんのは - 名無しさん 2013-12-29 13 07 00 推定動作環境はUbisoftが公式にサポートするもので、情報はUplayから発表されたものをそのまま掲載しています。詳細や問題があればUbisoftに問い合わせください。 - Rain 2013-12-30 13 29 48 だからUBISOFTの公式サポートページhttps //support.ubi.com/en-gb/FAQ.aspx?platformid=9 brandid=22 productid=4186 faqid=kA030000000eaUUCAYに32/64bit両方サポートって書いてあんだろが。だいたい常識で考えて64bitのみサポートなんてありえないのが分からんのか - 名無しさん 2013-12-30 17 25 43 調べた所、発表当初Ubisoftは64bitOSのみサポートと公式に公表していました。その後watch dogsともに動作環境情報を修正したものを公開したようで、古い情報をこっちでは載せたきりだったので修正はしておきます。ただ、わたしは管理人ではないし、有志でやっているので基本見つけた方が情報提供、更新していくこのサイトでそんな風にけんか腰で書き込まれても困ります。 - Rain 2013-12-31 01 57 25 そうだな、すまん - 名無しさん 2013-12-31 14 17 05 「ニュース/イベント」「トップページ」イベント情報を更新。 - Rain 2013-12-31 02 08 19 マルチプレイ:アビリティ、ゲームモードの解説記事をただ今執筆中です。ただ、私自身マルチプレイが特別上手いという訳ではないので、TIPSやアドバイスにつかえそうなプレイヤーさんの映像を探しています。基本的に初心者プレイヤーさんでも分かりやすい記事にするためいろんなシチュエーションが含まれているものが望ましいです。もし参考になりそうだと思う動画をご存知の方はコメント欄にて教えていただけたら幸いです。 - Rain 2013-12-31 12 45 19 「ニュース/イベント」「トップページ」:最新イベントを更新しました。 - Rain 2014-01-01 14 13 34 小ネタページ・掲示板を作成する予定はあるでしょうか - 名無しさん 2014-01-01 18 27 36 最近、質問板での所謂クレクレの横行があまりに酷いです。なんとかなりませんか? - 名無しさん 2014-01-02 23 57 25 そんなもん放って置きゃいいんだよ。なまじ反応するから面白がって書き込むんだ。低脳は無視するに限るんだよ - 名無しさん 2014-01-04 05 26 21 相手するどころか親切を履き違えたのがホイホイ答えてやるのが余計性質悪い - 名無しさん 2014-01-04 19 07 15 マルチプレイ「ゲームモード:ウルフパック」<TIPS>項目を更新しました。 - Rain 2014-01-08 15 04 50 「ニュース/イベント」「トップページ」:イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-11 14 13 53 「ユーザー投票」を閉め切りました。 - Rain 2014-01-11 14 47 46 「トップページ」「ニュース/イベント」最新イベント情報。「ユーザー投票」新たな投票を開始しました。「マルチプレイゲームモード:デスマッチ」項目に情報追記してくださった方ありがとうございます。 - Rain 2014-01-16 16 22 13 マルチプレイ「アビリティセット」:<アビリティ>項目について、一部アビのパラメータが改良後の値になっていたので修正、及び不足分のアビリティを追記。<飛び道具> <特技> <キルストリーク> <ロスボーナス>項目のアビリティを追記しました。アビの画像はPS3組のため、スクショ撮れなくて用意できず申し訳ない。PC組誰かお願い! - 名も無き冒険者 2014-01-20 17 47 18 編集ありがとうございます。書き出し者でまとまった時間が取れず放置してて申し訳ないです;飛び道具の画像追加しておきました。ロスボーナス画像も今後追加予定です。 - Rain 2014-01-21 13 18 09 お疲れ様です。用意していただいた飛び道具画像、反映しました。そのうち各アビリティの使い勝手やオススメのアビリティ組み合わせ、改良パラメータ等の情報も充実したらいいなぁ…。マルチ過疎ってるからキビシイですかね; - 名も無き冒険者 2014-01-23 17 14 47 3のころもそうでしたけど、兼価版が発売されたり、北米でPS+フリープレイがきたり、イベントがあると人が増えたりするので何とも一概に人が少ないとは言えないかも。それでも他のメジャータイトルと比較したら少ないとは思うけども・・。本作の個人戦は特にエスケープボーナスが亡くなったのでコアなプレイヤーさんの間で不評がちらほら見られています。個人的にもあまり好きになれなくてチーム戦ばかりになってしまってアビリティの使いどころがパッと判断しきれずにいます。ままぁ・・必勝法!ではなく;オススメだよ程度で書いていければ良いかなぁ・・。 - 名無しさん 2014-01-25 09 54 42 「ニュース/イベント」「トップページ」:最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-25 09 44 57 「ニュース/ ibennto 」 - Rain 2014-01-25 11 36 29 「ニュース/ イベント」<戦列艦を300,000隻沈める>のアドバイス項目を一部修正しました。 - Rain 2014-01-25 11 37 36 マルチプレイ「アビリティセット」に特技、キルストリーク、ロスボーナスの画像を掲載しました。 - Rain 2014-01-25 21 26 52 マルチプレイ「マンハント」に情報を追記しました。自分はまだwikiのコマンドが使いこなせていないので、見やすいように編集しなおして頂いて構いません。 - blitz 2014-01-26 14 33 13 編集ありがとうございます。色分けや修正等、時間が出来たときにしておきます。 - Rain 2014-01-27 18 55 02 4からマルチ参戦した初心者なのでとても参考になりました。この調子でキャッチ・ザ・フラッグとか他のモードもTIPS更新期待してます!秘宝がなかなか持ち帰れない…。 - 名も無き冒険者 2014-01-30 19 41 37 「INITIATES」ページの情報を更新しました。本家INITIATESの内容を和訳しきれるかどうか分かりませんが、出来るだけしていけたらと思っています。 - Rain 2014-01-27 18 56 54 「ニュース/イベント」「トップページ」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-28 17 10 07 「ニュース/イベント」一部情報を追記しました。 - Rain 2014-01-28 18 43 53 「INITIATES」アルタイルのプロフィールを追加。 - Rain 2014-01-29 18 01 33 「INITIATES」エツィオのプロフィールを追加。 - Rain 2014-01-29 23 30 06 「マルチプレイ:ゲームモード」「マンハント」ページ「よく使われるアビリティ、テクニック」項目を見やすくまとめました。 - Rain 2014-01-29 23 52 00 「マルチプレイ:ボーナス」ページを追加。セッション内で獲得できる分かりにくいスコアボーナスについてまとめています。 - Rain 2014-01-30 17 36 58 「ニュース/イベント」「トップページ」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-01-31 18 19 17 情報が多くなって来たので「ニュース/イベント」を「ニュースセンター」「イベント」「マルチプレイヤーコミュニティニュース」「ニュースログ」と4つに分割し名前を変更しました。 - Rain 2014-02-04 16 39 26 「INITIATES」データベースを更新しました。 - Rain 2014-02-05 18 05 11 「INITIATES」エドワードとヘイザムのプロフィールを追加しました。 - Rain 2014-02-06 23 17 11 毎回翻訳訂正していただいてる方ありがとうございます。 - Rain 2014-02-06 23 53 17 「ユーザー投票」投票結果を掲載しました。 - Rain 2014-02-09 12 47 53 「イベント」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-02-12 16 48 29 「イベント」「トップページ」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-02-24 12 51 00 「ゲームモード:ウォンテッド」にTIPSとテクニックを追加。 - Rain 2014-02-27 18 52 30 最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-03-11 16 08 53 http //desk.atfreaks.com/tickets/form/atwiki/ ←データ流出に関する詳細情報です。 - Rain 2014-03-13 13 45 36 最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-03-15 10 57 01 「INITIATES」に「Surviviliance -監査レポート」を新設しました。 - Rain 2014-03-19 16 02 00 「INITIATES Surviviliance」「ニュースログ」を更新。 - Rain 2014-03-23 21 32 51 「INITIATES Surviviliance」を更新。 - Rain 2014-03-24 17 50 38 「トップページ」「INITIATES Survivilianceを更新。ウィリアムの手記と暗号文に書かれた筆記体を書き込んでくださった方ありがとうございます。」 - Rain 2014-03-25 20 18 58 「INITIATES Surviviliance」を更新。ショーンは相変わらずの模様・・。 - Rain 2014-03-26 17 09 07 長らく放置気味だった「海賊たち」のページに大幅加筆してみました。小さなモニターでは少々読みにくいかとは思いますが、軽い読み物として、どうそ - 名無しさん 2014-03-26 20 19 37 「INITIATES Surviviliance」を更新。The Vailを小瓶と訳すか、この品の用途と特異性も含め「血の小瓶」とするかで悩み中・・。 - Rain 2014-03-27 21 55 46 「INITIATES Surviviliance」を更新しました。ジョンはみんなの嫌われ者。 - Rain 2014-03-28 22 37 31 「トップページ」「ニュースセンター:イベント」最新情報を更新しました。 - Rain 2014-03-29 16 16 47 「INITIATES Surviviliance」を更新しました。不気味なジョンの微笑み。 - Rain 2014-03-30 15 24 59 「ニュースセンター:イベント」<Erudito Credit Bonus Get +50% bonus credits.>イベント内容の表記ミスを修正しました。 - Rain 2014-03-30 16 56 06 情報アクセスのしやすさのため「INITIATES」ページ内各項目を分割しました。メインのページ名変更までしたかったのですが、管理者権限のためできませんでした。そのため「Database」として使用しているページのページ名は「INITIATES」となっています。修正する際は管理人さま本人が修正していただくか(掲載画像のURL内にページ名が含まれているため、ページ名を変更した場合画像指定のURLが変わってしまうため、そのページに掲載されている画像は表示されなくなる点にご注意ください。)、お送りしている登録申請を承認していただければこちらで修正いたします。 - Rain 2014-03-31 16 49 23 「INITIATES Surviviliance」を更新。しばらく社内メールが続く模様...「INITIATES MISSIONS」を更新し、ミッション内容の和訳を一つ追加しました。 - Rain 2014-04-02 17 14 47 最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-04-05 12 31 47 「INITIATES Surviviliance」を更新しました。社内メールの翻訳完了。ちょっとうんざり... 次から大阪編・・? - Rain 2014-04-05 17 12 58 「INITIATES Missions」を更新。 - Rain 2014-04-06 21 14 56 「INITIATES Surviviliance」を更新。教団内メールシステムHephaestus 2.0.がハッキング。スパイ...? - Rain 2014-04-07 17 39 58 「INITIATES Surviviliance」を更新。大阪教団支部の実態やいかに・・。Unityのアナウンス和訳を訂正してくださった方感謝いたします。 - Rain 2014-04-10 18 16 29 「ニュースセンター:イベント」最新イベント情報を更新しました。 - Rain 2014-04-12 13 07 04 「INITIATES Surviviliance」を更新。 - Rain 2014-04-12 16 52 42 管理人様普及感謝。 - Rain 2014-04-30 14 53 02 マルチプレイにて、デスマッチイベント「疑惑」が開催されています。5/12日までかな?ニュースセンター更新分からないので取り急ぎ報告。 - 名も無き冒険者 2014-05-10 16 21 06 Assassin s Creed Unity ページの情報を更新しました。 - Rain 2014-06-13 17 43 30 Assassin’s Creed Unity DevBlog – Navigation with Max Spielbergを追加。 - Rain 2014-06-13 22 53 55 シークエンス12をいくつか編集しました - 名無しさん 2014-10-16 12 18 12 ジャックドー号のアップグレードを追加しました - CD 2014-10-18 19 23 36 やべぇw早く全クリしねぇとww - メガネマン 2015-01-23 18 48 40 ロープダートの入手時期 - 名無しさん 2015-07-11 07 36 18 アブスターゴチャレンジ - 名無しさん 2016-01-21 19 22 05 レベル3の海賊ハンターってどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2016-06-27 02 55 04 アプスターゴミッション一覧が知りたいです - アサシンクリードプレイ中 2017-05-22 22 26 16 スタートメニューからいつでも見れるのになぜ? - 名無しさん 2017-07-09 15 25 58 船長なのに船長椅子に座れないんだけど - 名無しさん 2017-07-02 18 50 24 いまだにプレイしてます。やっぱり神ゲー - 名無しさん (2021-02-16 00 14 58) 総合wikiとデータベースwikiはどこに行ったのか…。 - 名無しさん (2021-04-10 12 31 23)
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パブリック・クラウドストレージ 仮想プライベート・クラウドストレージ 仮想プライベート・クラウドストレージのアーキテクチャ コア・コンポーネントの実現DP TG CG DV 文献 パブリック・クラウドストレージ Microsoft Azure Amazon S3 オフプレミスに位置 スケーラブル、ダイナミック、低コスト データ共有、データ連携 データはカスタマーのコントロールの範囲外 必ずしも信頼できないパーティが管理 秘匿性と一貫性の課題 → 機密データはプライベート・クラウドストレージ(、ハイブリッド・クラウドストレージ)? 仮想プライベート・クラウドストレージ 暗号技術を活用することによって、 パブリック・クラウドストレージを仮想的なプライベート・クラウドストレージとして用いる ことを可能にしよう。(VPNのクラウドストレージ版) プライベート・クラウドストレージの安全性(秘匿性と一貫性) パブリック・クラウドストレージの機動性と低コスト性 仮想プライベート・クラウドストレージのアーキテクチャ 仮想プライベート・クラウドストレージのコア・コンポーネント: データ・プロセッサ(DP) クラウドストレージに送られる前にデータを処理する。暗号化など。 データ・ベリファイア(DV) クラウドストレージ内のデータが壊されていないかチェックする。 クレデンシャル・ジェネレータ(CG) データ共有/連携を可能とするクレデンシャルを生成。 トークン・ジェネレータ(TG) クラウドストレージ・プロバイダが暗号化データの検索をできるようにするためのトークンを生成。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (virtualCS.jpg) MegaCorpやPartnerCorpの従業員はCGより各自のクレデンシャルを入手。 MegaCorp従業員はデータをアクセスポリシーとともにDPに送る。 DPは暗号化など必要な処理を施したのち、データをクラウドプロバイダに送る。 PartnerCorp従業員はキーワードをTGに送る。 TGは(暗号化されたデータを検索するための)チケットを送り返す。 PartnerCorp従業員はチケットをクラウドプロバイダに送る。 クラウドプロバイダは(暗号化されたままの)検索結果をPartnerCorp従業員に返す。PartnerCorp従業員は自身のクレデンシャルを用いて復号し、検索結果を得る。 任意のタイミングで、MegaCorpのDVはクラウドストレージ内のデータの一貫性を確認する。 ※ これらのコンポーネントをクラウド内に配置したら意味がない! コア・コンポーネントの実現 DP データをインデックス付けし、インデックスを検索可能暗号で暗号化。 データ本体をユニーク鍵で対称鍵暗号を用いて暗号化。 ユニーク鍵を属性ベース暗号で適切なポリシーのもとで暗号化。 TG 検索可能暗号のトラップドア生成アルゴリズムで実現。 CG 属性ベース暗号のユーザ秘密鍵生成アルゴリズムで実現。 DV ストレージ証明を用いて実現。 文献 [KL 10] 上へ
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【アニムス内】パオラ (CV:岡本麻弥) 狐 アントニオ (CV 小杉十郎太) ローザ (CV 小林ゆう) バルトロメオ・ダルヴィアーノ ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) 【アニムス内:アサシンの協力者】レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) 【現代】ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 被験体16号 被験体17号 被験体18号 【アニムス内】 パオラ (CV:岡本麻弥) アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。 謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリのテクを教えてくれる。 異国風の衣裳に包まれた彼女の腕にはひどい拷問の跡がある。危険を顧みず助力を惜しまぬ彼女に疑問を抱いたエツィオに対し、彼女はその傷跡をみせただ「私もあなたと同じだから」と答えた。 パオラ・アニタ姉妹の台詞およびショーンのまとめたデータベース情報からの推測ではあるが、何らかの事件で闇に葬られかけていたところをアサシンとしてのジョヴァンニに命を救われ数年間ヴィラ・アウディトーレにかくまわれていたふしがある。 狐 フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる”民間伝承”より生まれた義賊。 ゲーム中ではレオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権ととテンプル騎士団との繋がりを教えるとともにアサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。 アントニオ (CV 小杉十郎太) ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。 貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。 ヴェネツィアでは基本的に彼と協力しながら任務を進めていくことになる。 ローザ (CV 小林ゆう) ヴェネツィアの女盗賊。勝気ではすっぱな性格だがなかなかの美人。 エツィオにダブルジャンプを教える。 バルトロメオ・ダルヴィアーノ 嫁はビアンカ派。もといヴェネツィアの傭兵隊長。 自分の長剣に「ビアンカ」という名前を付け溺愛している。 ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) イタリア、ルネサンス期の政治思想家。 理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。 ゲーム内ではアサシン達をまとめる参謀役然として登場するが、本来の見せ場を飛ばされたために出番がほとんど無くなったかわいそうな人。 DLCでその見せ場が配信されることが決定しているので、期待して待つべし。 【アニムス内:アサシンの協力者】 レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) 歴史上の人物。類まれなる才能を持った天才で、卓越した画家であり技術者でもあった。 マリア・アウディトゥーレに見出され、以降エツィオとも知己となった。 主に写本の解読と、それに記されたアサシンブレードの強化という形でエツィオをサポートする。 序盤ではフィレンツェに居を構えているが、物語の展開に合わせてヴェネツィアへ移住する。 ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) フィレンツェ共和国の実質的な支配者。 優れた政治手腕を持ち、文学芸術を愛し多くの文学者・芸術家を援助したことから 「華麗なるロレンツォ(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)」の異名を持つ。 ちなみに唯一の欠点は顔面。つまり醜男だったのだ。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/401_Lorenzo_de_Medici_03.JPG しかし、女性にはもてたらしく愛を賛美する詩が多数残されている。 ゲーム内では、フィレンツェの覇権を奪いたいパッツィ家・テンプル騎士団から 目の敵にされており、度々暗殺の危機に陥る苦労人。綺麗なマントをくれる。 カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。 本編中ではエツィオのヴェネツィア行きに少し手を貸す程度のわずかな出番しか無いが 見せ場となるオルシ兄弟との因縁の戦いが、2010年1月28日に配信されたDLCによって描かれた。 「子供なんかいくらでも作れる」と啖呵をきる名シーンも再現され、イタリア史マニアをニヤリとさせた。 【現代】 ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) アサシンの末裔。1から続けての登場。 デズモンドと共にアヴスターゴ社から脱出し隠れ家に導く。 前作終了直後から始まるはずなのに胸がでかくなるわ、美形になるわ、生い立ちや経歴も変わるわでとても同一人物とは思えないが、豊胸と顔のリファインはクリエイティヴ・ディレクターのパトリス・ディシレッツ氏が大ファンでありルーシーのモデルと声を担当しているハリウッド女優クリステン・ベルの要望によるもの。 http //image.excite.co.jp/feed/news/Kotaku/Kotaku_200910_assa_cre_ii.jpg ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) アサシンたちのバックアップを担当するサポート役。 アニムスで得た情報の補完、及びデータベース化を担当する。 元は一般人であり、アブスターゴ社の背景を知らないながらも、その不祥事をネット上で追及していたためにアブスターゴ社に目をつけられてしまう。 見かねたレベッカに助けられたものの、彼にはもはやアサシン一派として生きる道しか残されていなかった。 皮肉屋でトゲのある言動をするため印象はあまり良くないが、仕事の腕に手抜かりは無い。 レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 担当はアニムスの管理。 巨大企業アブスターゴ社を相手に「自分の方がもっと上手くアニムスを扱える」と豪語する。 限られた設備でアニムス2.0を問題なく稼動させる腕前を見る限り、その言葉に誇張は無いのかもしれない。 被験体16号 デズモンドの前にアブスターゴ社に捕らわれていた、アサシンの末裔たちの一人。故人。 既に死んでいるため詳細は不明であるものの、作中で大きい存在感を示す謎多き人物である。 アニムスに長時間接続し続けた副作用で精神崩壊を招いたが、それと引き換えに得た重大な秘密をシンボルという形でアニムス内に隠蔽した。 前作のアニムス実験室にあるヴィドックおよびアブスターゴ社重役の端末に記録されているルーシーからのメールによれば、不完全なアブスターゴ社製アニムスによる度重なるDNA情報吸い出しの副作用で精神崩壊を招き、「遺棄処分(アブスターゴ側の表現)」された。なお、ルーシーの端末によれば16号の救出に潜入させていたと思わしき女性(レイラ)も自殺の名目で殺害された模様。 被験体17号 言わずとしれた現代編主人公、そしてアルタイル/エツィオの血脈に連なるデズモンド・マイルズのこと。 本来の予定であればもっと早くにエデンの果実の記憶を吸い出され処分されているはずであったが、アニムスの不調に見せかけたルーシーの妨害工作でアブスターゴ(テンプル騎士団)の通信衛星偽装打ち上げ準備の限界まで生き長らえ、「鷹の目」の習得を得るに至る。 「俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ。」 被験体18号 ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィドックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィドックおよびアブスターゴ社重役室の各端末にその存在がしるされている。 ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、その身が案じられる(1と2では聖遺物とその数に関する設定に違いがあるため、デズモンド脱走後18号としてより強力な記憶吸い出しが行われている危険性も否定できない)。
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解読手法の引き出しとして参考にしてみてください。 各手法の詳細は自分で調べよう! 単体で解決出来そうにないので、複合かも? エニグマ前回の暗号がエニグマ(M-3)暗号で解読できたため。エニグマは使わないとのこと。 オレンジ暗号エニグマの親戚(M-1)。参考文献がほとんどないため歯車の順番などがわからず再現が難しい。 植木算13+4+7+5=25 は、植木算であれば成立する。(12+3+6+4が植木算での) RSA現代で一般的に使われる手法。ちはや(ASR)や最高難度としてはアリ?公開鍵は何千bitとか厳重なものではないだろう。数字をかき混ぜることはできるが、結局数字を文字に興す変換が必要で、△や‐の扱いもあり直接は使えない 佐久暗号ゴルゴ13で登場したらしい。別名「最終暗号」考え方としてはRSA同様に素数が関係するっぽい DES暗号RSAが一般化する前の20世紀末まで使われていた手法。ヒントのボーンに対してのデスというとらえ方もある パープル暗号2016/8/3現在最も有力 ger(ドイツ)の-8(時差)より
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED I+II ウェルカムパック タイトル ASSASSIN S CREED I+II ウェルカムパック アサシンクリード 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60499 ジャンル ゲーム集 発売元 UBIソフト 発売日 2012-7-19 価格 2940円(税込) 収録 タイトル ASSASSIN S CREED ASSASSIN S CREED II スペシャルエディション アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーション3
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定理(CPA暗号)の証明のアイデア 構成(CPA暗号)の暗号文は、 c = (m + (hci(fil-1(r)), hci(fil-2(r)), ..., hc(r)), fil(r)). (hci(fil-1(r)), hci(fil-2(r)), ..., hc(r),fil(r))は、 真の乱数(p, s) と区別がつかない。(p,sはそれぞれlビット、nビット) よって、cは c = (m + p, s) と区別がつかない。 c は完全にmを隠しているので、cも(効率的な攻撃者に対しは)mを隠す。 定理(CPA暗号)の証明 構成(CPA暗号)をΠとし、Πに対する任意の効率的な攻撃者をAとする。 Aの成功確率 | Pr[CPAΠ,A(n) = 1] - 1/2 | がネグリジブルであることを示したい。 まず、Game G0を定義する。Game G0は、試行 CPAΠ,A(n)をΠ=構成(CPA暗号)として具体化したものである: Game G0 (pk, sk) = (i, ti) ← G(1n) pk=iを入力としてAを起動する。 Aから同じ長さlの2つのメッセージからなるチャレンジクエリ(m0,m1)を受け取ったら、 0または1をランダムに選択し、bとする。 mbをpkで暗号化し、c*をえる: r ← {0,1}n fi(r), fi2(r), ..., fil(r) を計算。 p = ( hci(fil-1(r)), hci(fil-2(r)), ..., hc(r) ) c* = (mb + p, fil(r)) c*をチャレンジクエリに対する応答として返す。 Aが出力b で終了したら、b =? b の1ビットを出力とする。 Game G1では、Game G0で疑似乱数であるpを真の乱数に変更する: Game G1 (pk, sk) = (i, ti) ← G(1n) pk=iを入力としてAを起動する。 Aから同じ長さlの2つのメッセージからなるチャレンジクエリ(m0,m1)を受け取ったら、 0または1をランダムに選択し、bとする。 mbをpkで暗号化し、c*をえる: r ← {0,1}n p ← {0,1}l c* = (mb + p, r) c*をチャレンジクエリに対する応答として返す。 Aが出力b で終了したら、b =? b の1ビットを出力とする。 主張1 Pr[ G1 = 1] = 1/2. 証明 pが真にランダムなので、c* = (mb + p, r) は、b=0のときも b=1のときも、(l+n)ビットの乱数である。 よって、Aのview(Aが入手するすべての情報)はbと統計的に独立である。 よって、Aの出力もbと統計的に独立なので、b = b となる確率は1/2である。Q.E.D. 主張2 Pr[G1 = 1] - Pr[G0= 1] はネグリジブルである。 証明 攻撃者Aを用いて、構成(PSG3)の疑似乱数生成器Gに対する識別者Dを構成する: 識別者D 長さ(n+l)ビットの文字列(w, p)を入力として、インデックスiを補助入力として、 pk=iを入力としてAを起動する。 Aから同じ長さlの2つのメッセージからなるチャレンジクエリ(m0,m1)を受け取ったら、 0または1をランダムに選択し、bとする。 mbをpkで暗号化し、c*をえる: c* = (mb + p, w) c*をチャレンジクエリに対する応答として返す。 Aが出力b で終了したら、b =? b の1ビットを出力とする。 [識別者Dの解析] 入力(w,p)が疑似乱数(fil(r), hci(fil-1(r)), hci(fil-2(r)), ..., hc(r))のとき、 (識別者D内のAが受け取るc*) ≡ (G0におけるc*) 入力(w,p)が真のn+lビット乱数のとき、 (識別者D内のAが受け取るc*) ≡ (G1におけるc*) よって、識別者Dの識別利得は | Pr[G1(1n) = 1] - Pr[G0(1n) = 1] | に等しく、Gは疑似乱数生成器なので、これはネグリジブルである。Q.E.D. 主張1より、 | Pr[CPAΠ,A(n) = 1] - 1/2 | = |Pr[G0 = 1] - Pr[G1 = 1] | であり、主張2よりこれはネグリジブルである。 Q.E.D. 上へ